Меню сайта |
|
|
Статистика |
Онлайн всего: 3 Гостей: 3 Пользователей: 0 |
|
|
Главная » 2013 » Июнь » 18 » Книга Рецептов
|
Книга Рецептов доступна в окне Персонажа после возведения постройки Лаборатория. Она содержит рецепты для создания боевой и мирной магии, которые хранятся в одноименных вкладках. Для удобства в Книге есть вкладка Избранное, где можно хранить наиболее часто используемые вами рецепты.
Изначально доступно небольшое количество рецептов. Дополнительные рецепты можно будет получить в последующем процессе игры..
Ингредиент | Квест | Дополнительно |
---|
Лягушка | На рыбное место | После квеста «Нельзя грабить караваны», Мост | Вороний Глаз | Собрать ягоды вороньего глаза | Янтарный бор | Клык Орфа | Снова орфы | Выпадает из поверженного Орфа, Мост | Синий Мох | Пропавший Сапфир | После квеста Чёрная Вдова, Тимбервиль | Сердце Проклятого | Искоренение заразы | Выпадает из Проклятого, Тимбервиль | Смола | Янтарный урожай | После квеста "Охота на Тигра", Янтарный бор | Белый Мох | Генеральная уборка | Башня магов, Алтарь | Угорь | Рыбалка на угря | После квеста Сердечная наживка, Озеро | Перо Феникса | Чёрная Вдова | Выпадает из поверженной Леди Морганы, Тимбервиль | Пустая бутылка | Фирменная настойка | После выполнений квестов у Густава, Таверна | Живая Вода | Зачерпнуть живой воды | Нужна Пустая бутылка, Озеро |
Также их можно приобрести прямо в Книге, но только за Руны. Возможность
продажи ингредиентов на рынке откроется в следующих обновлениях.
С каждым сделанным рецептом повышается Уровень Алхимии, который влияет
на силу большинства создаваемых магий, а также ее стоимость.
Боевая магия используется во время поединков, исключая Арену. До
следующего обновления боевая магия также не будет использоваться в
поединках с квестовыми монстрами!
Основная задача боевой магии – нанести урон противнику, причем урон различается по типу магии: огонь, молния, яд.
Во время поединка боевая магия срабатывает с определенным шансом, который проверяется на каждом ходе.
Одновременно можно использовать три различных вида боевой магии, но на одном ходу может сработать только одна.
Мирная магия используется вне боя и моментально. Она служит для восстановления здоровья, улучшения характеристик и др.
Вся создаваемая магия складируется в инвентарь экипировки.
Параметры магии могут корректироваться в следующих обновлениях.
Магические камни вставляются в доспехи и оружие, кроме амулетов. Оружию
они добавляют магический урон, доспехам – защиту от магического урона.
Тип камня определяет тип магического урона или защиты:
рубин – огонь
аметист – молния
изумруд – яд
алмаз – холод
Добыть камни можно при победе над определенным монстром: рубин – Импом,
аметист – Разбойником, изумруд – Тигром. Алмаз – по прохождению квеста
"Королевский сапфир"
Камни могут объединяться в более мощные камни, тем самым повышая свои магические свойства:
- 1 Мутный = 3 Треснутый
- 1 Нормальный = 3 Мутный
- 1 Чистый = 3 Нормальный
- 1 Безупречный = 3 Чистый
- 1 Идеальный = 3 Безупречный
- 1 Несравненный = 3 Идеальный
- 1 Знаменитый = 3 Несравненный
Тип камня | Оружие | Доспехи | Треснутый | 20% урона стихии* | 10% защиты от урона стихии** | Тусклый | 40% урона стихии | 15% защиты от урона стихии | Нормальный | 60% урона стихии | 20% защиты от урона стихии | Чистый | 80% урона стихии | 25% защиты от урона стихии | Безупречный | 100% урона стихии | 30% защиты от урона стихии | Идеальный | 130% урона стихии | 35% защиты от урона стихии | Несравненный | 160% урона стихии | 40% защиты от урона стихии | Знаменитый*** | 200% урона стихии | 50% защиты от урона стихии | * *Урон берется от физического урона на текущем ходу.
- **Игрок не получает указанный процент урона от стихии
- ***Красный Барон (Рубин), Светоч Мира (Аметист), Черная Вдова (Изумруд), Вечность (Алмаз)
Вставленный камень можно извлечь, но он с шансом 95% понизит свой
уровень. Если же камень треснутый, то при извлечении он может
рассыпаться.
|
Категория: Колыбель магии: Монолит |
Просмотров: 752 |
Добавил: FreeDOM
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
|
Меню сайта |
|
|
Категории раздела |
|
|
|